浅谈ATI显卡的型号
简单来说,ATi型号越大越好,同型号下XT>(XL)>PRO>标准>SE
从9系列开始
一代:
9700pro>9700>9500pro>9500>9000
二代:
9800xt>9800pro>9800>9600xt>9600pro>>9800se>9600>9550>9100>9200>9250
X代:
x850xtpe>x850xt>x800xtpe>x800xt>x800gto>x800>x700xt>x700pro>x700>x550xt/x700se>x600pro>x600>x550>x300>x300se
最新一代:
x1900xtx>x1900xt>x1800xtpe>x1800xt>x1600xt>x1600pro>x1600>x1300pro>x1300
性能按大于号递减!
附SM3.0
SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。
ATI卡:目前所有市面上的ATI卡都不支持SM3.0(包括X800系列),只支持SM 2.0, 而且A卡的HDR效果也比N卡差很远.(下一代R5XX系列完全支持)
NVIDIA卡:只有6600以上的卡可以支持SM3.0和HDR(6600,6800,7800), 其他的卡也不行。
所以:蓝宝石X800PRO,迪兰恒进X800GTO3超值版都是SM2.0。不支持SM3.0。
双敏 火旋风PCX1618 PRO与蓝宝石 RadeonX1600Pro 128M白金版都支持SM.30。
影弛6600GT极品玩家版支持SM3.0。
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