泥客百科:Kinect(2)
适合人群
每个人都能享受到Natal带来的乐趣。从4、5岁的孩子到60岁的老人。小孩可以通过自己的蹦蹦跳跳玩一些体育健身的游戏,而年轻人可以通过自己灵活的动作来玩一些动作或者射击游戏。不要忘了,Milo(kinect宣传演示中的一个虚拟人物,一个小男孩儿)非常想和你交朋友,它的人工智能简直让人感觉在和一个真人在谈话。
Kinect开发API
Kinect 体感游戏在Xbox 360 上获得很好的评价,但是对于 Windows 平台上的开发却一直只能使用非官方的解决方案,例如 NKinect 配合CL NUI SDK ;但是微软终于在 2011 年 6 月推出了 Kinect for Windows SDK Beta,特别是可以使用 C# 与.NET Framework 4.0 来进行开发,这对 .NET 开发人员来说无疑是 2011 年最好的消息了。
微软研究院科学家Anoop Gupta表示:“Kinect for Windows SDK为程序开发人员开启了无限宽广的世界,让他们可以轻松在Windows上发挥Kinect的技术潜力。我们迫不及待想看到开发人员在我们的协助下创造出何种更自然、更直觉的计算机操作体验。”
微软亚洲研究院院长洪小文博士介绍说:“Kinect for Windows SDK包含众多来自微软研究院的创新技术,任何有志于藉助Kinect技术对自然用户接口进行创作性探索的人,都能够享受到它所带来的无限可能。Kinect for Windows SDK还拓展了丰富的可能性,可应用于解决如医疗与教育等领域的社会问题。”
Kinect for Windows SDK主要是针对Windows7设计,内含驱动程序、丰富的原始感测数据流程式开发接口(RawSensorStreamsAPI)、自然用户接口、安装文件以及参考数据。Kinect for Windows SDK可让使用C++、C#或VisualBasic语言搭配MicrosoftVisualStudio2010工具的程序设计师轻易开发使用。
Kinect for Windows SDK的主要特色包括:
- 原始感测数据流:开发人员能够直接取得距离传感器、彩色摄影机以及四单元麦克风数组的原始数据流。这些数据让开发人员可以利用Kinect传感器的低阶数据流为基础进行应用程序开发。
- 骨架追踪:此套SDK能够追踪Kinect视野内一位或二位用户的骨架影像,便于建立以体感操作的应用程序。
- 先进的音效功能:包括抑制噪音与回音消除功能、可透过音波形式辨识声音来源,并且能与Windows语音识别API整合。
- 简易的安装:这套SDK提供了在Windows7上的标准化安装方式,无需复杂的组态设定,安装档案大小也不到100MB。开发人员只要购买标准的Kinect传感器,就能在几分钟内立即开发。
- 完整的说明文件:SDK也随附详细的高质量技术文件。除了内建的说明档案之外,还包括了多个范例详细的逐步分解说明。
游戏开发商
目前,微软公司还没有宣布一个完整的Natal游戏开发厂商名单。但是之前一次会议上,相关人员透露目前世界上主要的游戏厂商中已经有接近8成加入Natal计划。
下面是一些比较出名的大厂商:
Activision Blizzard
Bethesda Softworks
Capcom
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
Microsoft Game Studios
MTV Games
Namco Bandai
Sega
Square Enix
THQ Inc.
Ubisoft
相关文章:
- [2014年09月06日]iWatch真的能够改变手表行业么?
- [2014年08月31日]等离子电视已死
- [2014年02月23日]可穿戴计算设备有何意义?
- [2013年11月27日]什么是4K画质?
- [2013年10月20日]泥客百科:无线充电技术
- [2013年10月20日]数字时代什么才算“看电视”?
- [2013年05月05日]未来可能消失的五大科技
- [2013年05月01日]科技改变社会的十五种方式
- [2013年03月17日]苹果一年遭两千余宗投诉十大恶行伤“果粉”
- [2013年03月06日]Google Glass简介